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无障碍可视化设计的社会技术考量

计算机与社会 2019-09-12 v1

摘要

无障碍——为残障人士 (PWD) 设计的过程——是可视化研究界一个重要但未被充分探索的挑战。若不仔细关注,且若 PWD 未作为平等参与者贯穿整个过程,就有延续以视觉为先的无障碍设计方法的风险,这种方法边缘化了残障的生活经验(例如,通过创建过于简化的“感官转译”,以一对一方式将视觉模态映射到非视觉模态)。在本文中,我们借鉴残障研究、触觉信息系统和参与式方法的文献,提出一组面向无障碍可视化设计研究的社会技术考量。我们指出,使用最先进的技术可能引入比其消除的更多的访问障碍,且对研究新颖性的期望可能产生与残障群体需求不符的结果。相反,为促进更具包容性的设计过程,我们强调明确传达目标、遵循现有无障碍指南,以及将 PWD 视为因其专业技能而获得报酬的平等参与者的重要性。为说明这些考量如何应用于实践,我们讨论了一个与 Perkins School for the Blind 合作举办的包容性设计研讨会的案例研究。

关键词

引用

@article{arxiv.1909.05118,
  title  = {Sociotechnical Considerations for Accessible Visualization Design},
  author = {Alan Lundgard and Crystal Lee and Arvind Satyanarayan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1909.05118},
  year   = {2019}
}