社交虚拟现实:一个新兴研究领域的伦理考量与未来方向
人机交互
2021-04-13 v1
摘要
近年来商业社交虚拟现实(VR)平台的蓬勃发展标志着消费级 VR 的增长与广泛普及。社交 VR 平台借鉴了传统 2D 虚拟世界的特征,用户在其中进行各种沉浸式体验、互动活动以及基于虚拟化身的表达选择。然而,社交 VR 也展现出扩展传统 2D 虚拟世界与其他在线社交空间的特定差异,例如全身/半身追踪虚拟化身、以新方式体验日常平凡活动(如睡眠),以及探索新颖复杂身份的沉浸式手段。其日益增长的人气吸引了各家拥有自身社交 VR 平台的顶级科技公司的关注与投资。迄今为止,社交 VR 已成为一个新兴研究领域,主要关注设计策略、交流与互动模态、细微活动、自我呈现、骚扰、隐私与自我披露。这些近期工作表明,关于如何在这些站点上合乎伦理地开展研究以及哪些研究领域需要额外关注,社交 VR 学术研究中仍存在许多未解问题。因此,本文中我们概述现代社交 VR,批判性地回顾该领域的现有学术成果,提出在这些站点上开展研究的伦理考量,并 Highlight 尚未探索的领域。
引用
@article{arxiv.2104.05030,
title = {Social Virtual Reality: Ethical Considerations and Future Directions for An Emerging Research Space},
author = {Divine Maloney and Guo Freeman and Andrew Robb},
journal= {arXiv preprint arXiv:2104.05030},
year = {2021}
}