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渲染即服务:分类法与比较

分布式、并行与集群计算 2015-05-26 v1 计算机科学与博弈论

摘要

像《阿凡达》这样的电影是动画能为电影带来惊人视觉效果的好例子。3D线框模型通过使用称为渲染的过程转换为3D照片级真实感图像。该渲染过程作为服务在云中提供,其中待渲染的动画文件被拆分为帧并在云资源中渲染,通常被称为渲染即服务。由于这在动画师群体中越来越受欢迎,本工作旨在使动画师能够获取关于渲染即服务的基础知识,通过分类法理解服务模型的多样性,利用树状服务分类法快速探索、比较和分类服务。在本文中,服务的各种特征以树的形式组织,以实现服务的快速分类和比较。为了增强可理解性,根据提出的树状分类法对三种流行服务进行了分类和验证。

关键词

引用

@article{arxiv.1505.06543,
  title  = {Rendering-as-a-Service: Taxonomy and Comparison},
  author = {Ruby Annette and Aisha Banu and Subash Chandran},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1505.06543},
  year   = {2015}
}