一种用于基于云的渲染农场选择的服务代理模型
分布式、并行与集群计算
2015-05-26 v1
摘要
云计算在3D动画产业中用于渲染3D图像正日益普及。渲染是创建3D动画场景中不可避免的任务。它是一个将待动画化的场景文件读取并自动转换为3D照片级真实感图像的过程。由于它是计算密集型任务,该过程消耗了3D图像制作所花费的大部分时间。由于场景文件可以并行处理,称为渲染农场的计算机集群可用于加速渲染过程。基于云的渲染农场的优势在于其可扩展且可按需提供。3D工作室面临的重要挑战之一是比较和选择能够满足其功能性和非功能性服务质量(QoS)要求的基于云的渲染农场服务提供商。在本文中,我们提出一个负责基于云的渲染农场选择和供应的云服务代理(CSB)框架。云服务代理将用户的功能性和非功能性服务质量要求(QoS)与渲染农场服务提供商的服务产品进行匹配,并使用聚合效用函数帮助用户选择合适的服务提供商。CSB还促进了由第三方监控服务进行的服务级别协议(SLA)协商与监控。
引用
@article{arxiv.1505.06542,
title = {A Service Broker Model for Cloud based Render Farm Selection},
author = {Ruby Annette and Aisha Banu},
journal= {arXiv preprint arXiv:1505.06542},
year = {2015}
}