实时角色起身运动
机器人学
2023-04-12 v1 图形学
摘要
本文提出一种简易的动态控制器,用于在运行时即时生成物理可信的三维全身双足角色起身运动。我们的低维控制器使用基本参考信息(例如质心、手与脚的位置),通过实时基于物理的仿真产生平衡的双足起身姿态。核心思想是使用一个简单的近似模型(即类似于倒立摆步进模型)来创建连续的参考轨迹,可由关节化双足角色无缝跟踪以生成平衡的起身运动。我们的方法不使用任何关键帧数据或任何计算昂贵的预处理(例如离线优化或搜索算法)。我们通过示例(即一个双足角色从不同躺卧姿势自行起身)展示了该技术的高效与简便。
引用
@article{arxiv.2304.05056,
title = {Real-Time Character Rise Motions},
author = {Ben Kenwright},
journal= {arXiv preprint arXiv:2304.05056},
year = {2023}
}