基于属性的错觉互动与同位与沉浸:一种汽车应用
人机交互
2016-08-16 v1
摘要
大多数关于3D用户界面的研究仅旨在提供单一感觉模态。一个挑战是将多个感觉模态整合到一个无缝系统中,同时保持每个模态的沉浸性和性能因素。本文涉及操作任务,提出一种结合了沉浸式可视化、触觉力和触觉反馈的视觉-触觉系统,并实现了同位。本文提出了一个工业应用案例。
引用
@article{arxiv.cs/0601025,
title = {Prop-Based Haptic Interaction with Co-location and Immersion: an Automotive Application},
author = {Michael Ortega and Sabine Coquillart},
journal= {arXiv preprint arXiv:cs/0601025},
year = {2016}
}