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基于属性的错觉互动与同位与沉浸:一种汽车应用

人机交互 2016-08-16 v1

摘要

大多数关于3D用户界面的研究仅旨在提供单一感觉模态。一个挑战是将多个感觉模态整合到一个无缝系统中,同时保持每个模态的沉浸性和性能因素。本文涉及操作任务,提出一种结合了沉浸式可视化、触觉力和触觉反馈的视觉-触觉系统,并实现了同位。本文提出了一个工业应用案例。

关键词

引用

@article{arxiv.cs/0601025,
  title  = {Prop-Based Haptic Interaction with Co-location and Immersion: an Automotive Application},
  author = {Michael Ortega and Sabine Coquillart},
  journal= {arXiv preprint arXiv:cs/0601025},
  year   = {2016}
}