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动觉学习——用于陀螺进动模拟的触觉用户界面

人机交互 2019-08-27 v1 多媒体

摘要

自然界中某些力因其非直觉且抽象的本质而难以理解。驱动陀螺进动的力是不可见的,但其效应在从空间导航到运动追踪的多种应用中非常重要。触觉界面当前的技术进步使得开发融合触觉、视觉与听觉多模态的革新性用户界面成为可能。触觉增强用户界面已部署于从外科训练到基础教育的广泛领域。本研究概述了高等教育中的触觉用户界面,并展示了一个支持学习者理解陀螺进动力的触觉用户界面的开发与评估。所提出的视觉-触觉模拟器是使用多模态用户界面表征复杂概念的一系列模拟器中的一个模块。从经典物理到机械工程的诸多高等教育领域,都将受益于多模态界面在实操训练与内容传递中的主流应用。实验结果令人鼓舞,并凸显了触觉用户界面通过动觉学习与动手实践对抽象概念理解的重要影响。

关键词

引用

@article{arxiv.1908.09082,
  title  = {Kinesthetic Learning -- Haptic User Interfaces for Gyroscopic Precession Simulation},
  author = {Felix Hamza-Lup},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1908.09082},
  year   = {2019}
}