预印本:基于游戏的失音症患者康复辅助工具
人机交互
2015-07-30 v2 多媒体
摘要
这是我们在 IEEE Virtual Reality 2015 (VR2015) 第三届虚拟与增强辅助技术国际研讨会 (VAAT) 上发表论文的预印本版本。根据实际临床需求,我们设计并开发了一种用于失音症患者康复的辅助训练工具。该辅助工具采用太空飞行游戏作为吸引人的逻辑部分,并使用麦克风阵列作为输入设备,通过设定特定方向来消除环境噪声。治疗师可以指导患者同时进行游戏和语音训练,且不会干扰患者的声音。语音信息可被记录和提取,以评估长期康复进展。本文概述了开发此类工具初始有用软件原型的设计科学方法,并将“直观”、“娱乐”和“激励”作为主要设计因素。
引用
@article{arxiv.1504.01030,
title = {Preprint A Game Based Assistive Tool for Rehabilitation of Dysphonic Patients},
author = {Zhihan Lv and Chantal Esteve and Javier Chirivella and Pablo Gagliardo},
journal= {arXiv preprint arXiv:1504.01030},
year = {2015}
}
备注
This is the preprint version of our paper on 3rd International Workshop on Virtual and Augmented Assistive Technology (VAAT) at IEEE Virtual Reality 2015 (VR2015)