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毁灭之路:利用小规模数据集学习迭代式关卡生成器

机器学习 2022-10-04 v2 人工智能

摘要

我们提出了一种新的程序化内容生成方法,该方法从已有关卡的数据集中学习迭代式关卡生成器。我们称之为“毁灭之路”(Path of Destruction)的方法将关卡生成视为修复;关卡通过从随机初始关卡出发进行迭代修复而创建。第一步是通过对现有关卡引入多种不同的变异序列,从原始关卡集合生成人工数据集。在生成的数据集中,特征是被破坏关卡的观测,目标是修复观测中心被变异瓦片的具体动作。利用该数据集,训练一个卷积网络以从观测映射到各自合适的修复动作。随后将训练好的网络用于从随机起始地图迭代生成关卡。我们通过将该方法应用于为若干2D游戏(Zelda、Danger Dave 和 Sokoban)生成独特且可玩的基于瓦片的关卡,并调整关键超参数,来演示此方法。

关键词

引用

@article{arxiv.2202.10184,
  title  = {Path of Destruction: Learning an Iterative Level Generator Using a Small Dataset},
  author = {Matthew Siper and Ahmed Khalifa and Julian Togelius},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2202.10184},
  year   = {2022}
}

备注

7 pages, 7 figures, and 3 tables. Published at SSCI Conference 2022