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在非原子 congestion 博弈中部分利他比完全自私更糟

计算机科学与博弈论 2020-07-14 v1 系统与控制 系统与控制 最优化与控制

摘要

我们试图理解支配基础设施尺度下人与机器交互的基本数学规律,特别是当机器的预期目的是影响并优化人类行为时。为此,本文研究了非原子网络 congestion 博弈中,当一部分交通完全利他(例如仁慈的自动驾驶汽车)而其余部分完全自私(例如人类通勤者)时,可能出现的最坏情况 congestion。我们从乖谬指数(perversity index)的角度研究此类情景中利他的最坏危害,即由利他交通存在所导致的最坏均衡 congestion 代价,相对于若所有交通均自私时所将导致的 congestion 代价。我们对具有凸延迟函数的串并联网络 congestion 博弈类的乖谬指数给出了紧界,并展示了三个事实:首先,利他的危害在恰好一半交通为利他时达到最大,但当利他交通比例趋近于 0 或 1 时其危害逐渐消失。其次,我们表明利他的危害关于网络延迟函数“陡峭度”的自然度量线性递增。最后,我们表明对于任意非平凡比例的利他交通,利他的危害超过了全自私交通相关的无政府代价:在某种意义上,部分利他比完全自私更糟。

关键词

引用

@article{arxiv.2007.05591,
  title  = {Partial Altruism is Worse than Complete Selfishness in Nonatomic Congestion Games},
  author = {Philip N. Brown},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2007.05591},
  year   = {2020}
}