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关于连通性 Waiter-Client 博弈

组合数学 2015-10-21 v1

摘要

在本短文中,我们考虑在一个由 q+1q+1 棵互不相交的生成树构成的 nn 顶点图 GG 上进行的连通性 Waiter-Client 博弈 WC(n,q,A)WC(n,q,\mathcal{A}) 的一个变体。在此博弈中,每轮 Waiter 向 Client 提供 GG 中尚未提供过的 q+1q+1 条边。Client 选择一条边,其余 qq 条边被丢弃。Waiter 的目标是迫使 Client 构建出一个连通图。若发生此事则 Waiter 获胜,否则 Client 为赢家。我们考虑 2<q+1<n122 < q+1 < \lfloor \frac{n-1}{2}\rfloor 的情形,并证明对每一个这样的 qq,存在一个图 GG 使得 Client 有获胜策略。该结果与 GG 仅由 2 棵生成树组成或 GG 为完全图的情形相反,因为已证明对此类图 Waiter 总能迫使 Client 构建出连通图。

关键词

引用

@article{arxiv.1510.05852,
  title  = {On the connectivity Waiter-Client game},
  author = {Sylwia Antoniuk and Codruut Grosu and Lothar Narins},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1510.05852},
  year   = {2015}
}