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乐器中碰撞的数值模拟

数值分析 2014-05-13 v1

摘要

碰撞在乐器物理学的许多方面起着重要作用。键盘和打击乐器中琴锤或琴槌的敲击动作或许是最重要的例子,其他例子包括管乐器中的簧片拍击效应、吉他等品丝乐器以及西塔琴中的弦与琴颈相互作用,以及小军鼓中的金属丝与膜相互作用。从模拟角度来看,无论最终目标是验证乐器模型还是进行声音合成,这类高度非线性问题都带来了各种困难,其中最重要的是数值不稳定的风险。本文开发了一种用于此类碰撞问题的新型有限差分时域 (FDTD) 模拟框架,其中数值稳定性源于严格的数值能量守恒或耗散,并且在 Hamiltonian 公式中采用幂律公式作为碰撞的势函数。该幂律既作为可变形碰撞的模型,也作为完全刚性、不可变形碰撞下的数学惩罚项。这一表述解决了先前工作中的一个主要问题,即先前工作未在碰撞中采用 Hamiltonian 框架,从而无法确保稳定性。文中展示了各种数值算例,说明了此类方法在音乐声学广泛系统范围内的统一特征,包括数值稳定性和能量守恒/耗散、刚性碰撞情况下虚假穿透的界限,以及乐器物理学的各个方面。

关键词

引用

@article{arxiv.1405.2589,
  title  = {Numerical Modeling of Collisions in Musical Instruments},
  author = {Stefan Bilbao and Alberto Torin and Vasileios Chatziioannou},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1405.2589},
  year   = {2014}
}

备注

18 pages, 15 figures