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混合现实中的自适应通知设计:非紧急消息不会突然跳入我的耳机!

人机交互 2026-03-09 v1

摘要

当前混合现实(MR)通知系统无论紧急程度均在固定中心位置显示消息,导致不必要的中断和认知过载。drawing from previous MR/虚拟现实(VR)通知设计工作和冷静技术原则,我们开发了一种自适应通知系统,根据紧急程度调整空间布局:非紧急通知显示为可通过头部移动访问的外围图标,适度紧急消息锚定在用户手中,非常紧急的通知逐步从外围过渡到中心视图。通过 N=18 的 within-subjects 研究,我们评估了我们的自适应系统与默认集中方法。结果显示,自适应系统显著降低了精神负荷(p=0.041)、时间负荷(p=0.008)和沮丧感(p=0.004),同时保持可comparable的通知知觉。Logistic 回归分析表明,即使存在分类错误,用户仍偏好自适应系统,只要组合误分类率(干扰 + 漏检误差)保持在可确定的阈值以下。我们的发现为 MR 可用性核心挑战提供了首个实证证据,表明基于紧急程度的空间通知分布有效解决了这些挑战,为构建在注意力管理与信息可访问性之间取得平衡的沉浸式通知系统提供了实用设计指南。

关键词

引用

@article{arxiv.2603.05893,
  title  = {Non-urgent Messages Do Not Jump into My Headset Suddenly! Adaptive Notification Design in Mixed Reality},
  author = {Jingyao Zheng and Xian Wang and Sven Mayer and Lik-Hang Lee},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2603.05893},
  year   = {2026}
}

备注

11 pages, 6 figures. This is the author's version of the article that will appear at the publication TVCG Special Issue on the 2026 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR)