可加可分与分数型hedonic游戏中的非显性操纵性
计算机科学与博弈论
2025-05-21 v1 多智能体系统
摘要
本文考察设计Non-Obviously Manipulable(NOM)机制的问题,即受限理性代理人可能未意识到该机制可被操纵的机制,针对两种简洁可表示的hedonic游戏类别:可加可分型和分数型hedonic游戏。在这两种类别中,代理人对其他代理人的得分是基数得分,其对联盟的偏好由聚合此类得分决定。这种聚合为每个代理人生成效用函数,使其能够通过效用函数评估结果。我们首先证明,当得分可以是任意值时,每个最优机制都是NOM;此外,当得分受限于连续区间时,存在一个最优机制是NOM。鉴于在这些设置中计算最优结果的困难性,我们转向设计高效且NOM的机制。为此,我们首先证明了NOM机制的刻画条件,以简化感兴趣机制的类别。随后,我们设计一个NOM机制返回近似解,这些近似解在渐进意义上匹配在多项式时间内可实现的最佳近似。最后,我们聚焦于离散得分,NOM与最优性的兼容性取决于具体数值。因此,我们着手系统性分析,以识别哪些离散数值支持这种兼容性以及哪些不支持。
引用
@article{arxiv.2505.13642,
title = {Non-Obvious Manipulability in Additively Separable and Fractional Hedonic Games},
author = {Diodato Ferraioli and Giovanna Varricchio},
journal= {arXiv preprint arXiv:2505.13642},
year = {2025}
}
备注
Accepted paper at IJCAI'25