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NeRF:3D 视觉中的神经辐射场——全面综述(高斯溅射后更新版)

计算机视觉与模式识别 2026-05-20 v8

摘要

2020 年 3 月,神经辐射场(NeRF)革新了计算机视觉,实现了基于隐式神经网络场景表示与新视角合成。NeRF 模型已在机器人、城市建图、自主导航、虚拟现实/增强现实等领域找到多样应用。2023 年 8 月,作为 NeRF 基框架直接竞争者的高斯溅射被提出,获得了巨大势头,并在关注度上超越 NeRF 基研究,成为新视角合成的主导框架。我们呈现了过去五年(2020–2025)NeRF 论文的全面调研。其中包括高斯溅射前时代的论文,当时 NeRF 主导了新视角合成以及 3D 隐式与混合表示神经场学习领域。我们也收录了高斯溅射后时代的成果,其中 NeRF 与隐式/混合神经场找到了更细分的应用。我们的调研在高斯溅射前时代按架构与应用分类法组织,并对 NeRF、神经场及隐式/混合神经表示方法的活跃研究领域进行了归类。我们提供了 NeRF 理论及其通过可微体积渲染进行训练的介绍。我们还给出了经典 NeRF、隐式与混合神经表示以及神经场模型的性能与速度基准比较,并概述了关键数据集。

关键词

引用

@article{arxiv.2210.00379,
  title  = {NeRF: Neural Radiance Field in 3D Vision: A Comprehensive Review (Updated Post-Gaussian Splatting)},
  author = {Kyle Gao and Yina Gao and Hongjie He and Dening Lu and Linlin Xu and Jonathan Li},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2210.00379},
  year   = {2026}
}

备注

Updated Post-Gaussian Splatting