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利用辐射场创建无缝 3D 地图

计算机视觉与模式识别 2024-03-19 v1

摘要

在导航、虚拟旅游和城市规划等应用中,人们希望能从 2D 输入图像创建 3D 物体模型和 3D 地图。创建 3D 地图的传统方法(如摄影测量)需要大量图像和里程计数据。此外,传统方法在处理反射表面和镜面反射时存在困难;场景中的窗户和镀铬物体可能会带来问题。Google Road View 是一个为人熟知的应用,它使用传统方法将一组 2D 输入图像融合成 3D 地图的错觉。然而,Google Road View 并不创建实际的 3D 物体模型,而只是一组视图的集合。本工作的目标是使用更新的技术创建实际的 3D 物体模型。Neural Radiance Fields (NeRF[1]) 已成为一种潜在的解决方案,提供了生成更精确、更精细的 3D 地图的能力。Gaussian Splatting[4] 是另一种当代技术。本研究将 Neural Radiance Fields 与 Gaussian Splatting 进行比较,并描述了它们的一些内部工作原理。我们的主要贡献是一种改进 3D 重建模型结果的方法。我们的结果表明,Gaussian Splatting 优于 NeRF 技术。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.11364,
  title  = {Creating Seamless 3D Maps Using Radiance Fields},
  author = {Sai Tarun Sathyan and Thomas B. Kinsman},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.11364},
  year   = {2024}
}

备注

10 pages with figures