Mirror-3DGS:将镜面反射引入 3D 高斯泼溅
计算机视觉与模式识别
2024-12-12 v2 图形学
摘要
3D 高斯泼溅(3DGS)显著推进了 3D 场景重建与新视角合成。然而,与神经辐射场(NeRF)类似,3DGS 难以准确建模物理反射,尤其是在镜面场景中,导致重建错误和反射属性不一致。为应对这一挑战,我们引入了 Mirror-3DGS,一种旨在准确处理镜面几何与反射、从而生成逼真镜面反射的新框架。通过将镜面属性引入 3DGS 并利用平面镜成像原理,Mirror-3DGS 从镜面后方模拟了一个镜像视点,增强了场景渲染的真实感。在合成和真实场景上的广泛评估表明,我们的方法能够实时渲染具有更高保真度的新视角,超越了最先进的 Mirror-NeRF,尤其是在镜面区域。
引用
@article{arxiv.2404.01168,
title = {Mirror-3DGS: Incorporating Mirror Reflections into 3D Gaussian Splatting},
author = {Jiarui Meng and Haijie Li and Yanmin Wu and Qiankun Gao and Shuzhou Yang and Jian Zhang and Siwei Ma},
journal= {arXiv preprint arXiv:2404.01168},
year = {2024}
}
备注
IEEE International Conference on Visual Communications and Image Processing (VCIP 2024, Oral)