基于全距投影的冰上曲棍球多人跟踪
计算机视觉与模式识别
2024-05-24 v1
摘要
冰上曲棍球多目标跟踪 (MOT) 旨在在给定序列中定位并关联球员,以保持其身份。从单目转播画面跟踪球员是计算机视觉中的重要问题,为各种下游分析和增强观众体验提供可能性。然而,现有跟踪器在处理转播画面中常见的遮挡、模糊和快速球员运动时面临重大困难。本文提出一种新方法,通过将 MOT 问题形式化为嵌入全距投影的二分图匹配问题。我们通过将遮挡和重叠球员的脚部关键点映射到 overhead rink 模板,从而在转播视角中分离位置表示,并将这些投影位置编码到图网络中。这确保了可靠的空间上下文,用于一致的球员跟踪和无片段 tracklet 预测。我们的结果在两个可用转播冰上曲棍球数据集上的 IDsw 和 IDF1 指标上均取得显著改进。
引用
@article{arxiv.2405.13397,
title = {Multi Player Tracking in Ice Hockey with Homographic Projections},
author = {Harish Prakash and Jia Cheng Shang and Ken M. Nsiempba and Yuhao Chen and David A. Clausi and John S. Zelek},
journal= {arXiv preprint arXiv:2405.13397},
year = {2024}
}
备注
Accepted at the Conference on Robots and Vision (CRV), 2024