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LG-HCC:面向 3D 高斯溅射的局部几何感知层次上下文压缩

计算机视觉与模式识别 2026-04-02 v3 人工智能

摘要

虽然 3D 高斯溅射 (3DGS) 能够实现高保真实时渲染,但其高昂的存储开销严重阻碍了实际部署。最近的基于锚点的 3DGS 压缩方案通过某些先进的上下文模型减少高斯冗余,但忽略了显式的几何依赖,导致结构性退化和次优的率失真性能。本文提出了一种用于 3DGS 的局部几何感知层次上下文压缩框架 (LG-HCC),将锚点之间的几何相关性纳入锚点修剪和熵编码,以实现紧凑表示。具体而言,我们引入了 Neighborhood-Aware Anchor Pruning (NAAP) 策略,通过加权邻域特征聚合评估锚点重要性,然后将低贡献锚点合并到突出邻居中,形成紧凑且几何一致的锚点集合。此外,我们进一步开发了层次熵编码方案,利用轻量级 Geometry-Guided Convolution (GG-Conv) 算子利用粗到细先验,实现空间自适应的上下文建模和率失真优化。大量实验表明,LG-HCC 有效缓解了结构保持问题,在 Mip-NeRF360 数据集上相较于 Scaffold-GS 基线实现了最高 30.85 倍的存储降低,同时实现了卓越的几何完整性和渲染保真度。

关键词

引用

@article{arxiv.2603.28431,
  title  = {LG-HCC: Local Geometry-Aware Hierarchical Context Compression for 3D Gaussian Splatting},
  author = {Xuan Deng and Xiandong Meng and Hengyu Man and Qiang Zhu and Tiange Zhang and Debin Zhao and Xiaopeng Fan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2603.28431},
  year   = {2026}
}

备注

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