HAC:用于 3D 高斯溅射压缩的哈希网格辅助上下文
计算机视觉与模式识别
2024-07-15 v3
摘要
3D 高斯溅射 (3DGS) 已成为一种有前景的新视角合成框架,具有高保真度的快速渲染速度。然而,大量的高斯及其相关属性需要有效的压缩技术。尽管如此,高斯(或本文中的锚点)点云的稀疏和无组织特性给压缩带来了挑战。为了解决这个问题,我们利用无组织锚点与结构化哈希网格之间的关系,利用它们的互信息进行上下文建模,并提出了一种用于高度紧凑 3DGS 表示的哈希网格辅助上下文 (HAC) 框架。我们的方法引入了一个二进制哈希网格来建立连续的空间一致性,使我们能够通过精心设计的上下文模型揭示锚点的固有空间关系。为了便于熵编码,我们利用高斯分布来准确估计每个量化属性的概率,其中提出了一个自适应量化模块以实现这些属性的高精度量化,从而改善保真度恢复。此外,我们结合了一种自适应掩码策略来消除无效的高斯和锚点。重要的是,我们的工作是探索基于上下文的 3DGS 表示压缩的先驱,与原始 3DGS 相比,实现了超过 的显著尺寸缩减,同时提高了保真度,并且与 SOTA 3DGS 压缩方法 Scaffold-GS 相比,实现了超过 的尺寸缩减。我们的代码可在此处获取:https://github.com/YihangChen-ee/HAC
引用
@article{arxiv.2403.14530,
title = {HAC: Hash-grid Assisted Context for 3D Gaussian Splatting Compression},
author = {Yihang Chen and Qianyi Wu and Weiyao Lin and Mehrtash Harandi and Jianfei Cai},
journal= {arXiv preprint arXiv:2403.14530},
year = {2024}
}
备注
Project Page: https://yihangchen-ee.github.io/project_hac/ Code: https://github.com/YihangChen-ee/HAC