罚球决策的期望得分框架: rugby union 中的踢球或触球选择
应用统计
2026-01-27 v2
摘要
在橄榄球联赛中,球队在获得警戒球后通常需选择是尝试踢球得分或踢到触球争取试跑。我们构建了一个期望得分(Expected Points, EP)框架,将每个选择的值作为场地位置和比赛情境的函数进行量化。利用2018/19赛季英超联赛的阶段级数据(35,199个阶段,132场比赛),并结合来自国际比赛记录估计的角度-距离模型,我们构建了两个评估表面:(i)以线外球开始的控球的期望得分,(ii)考虑罚球得分和失误后果的踢球得分期望值。随后我们将这些表面进行比较,生成决策图,指示在何处踢球或踢到触球能最大化预期收益,并分析决策边界随比赛情境和期望触球米数的变化。我们的结果提供了一种统一、数据驱动的方法,用于评估罚球决策,可针对具体球队的踢球手和线外球单位进行调整。本研究据称是橄榄球联赛中首个基于综合EP评估的罚球策略分析。
引用
@article{arxiv.2512.00312,
title = {Kicking for Goal or Touch? An Expected Points Framework for Penalty Decisions in Rugby Union},
author = {Kenny Watts and Jonathan Pipping-Gamón},
journal= {arXiv preprint arXiv:2512.00312},
year = {2026}
}
备注
20 pages; 9 figures, 8 tables. Submitted to the Journal of Quantitative Analysis in Sports (JQAS). Code & replication package: https://github.com/WhartonSABI/rugby-ep (data from a public source; mirrored in the repo with attribution). Preprint licensed CC BY 4.0