用于预测篮球控球结果的多分辨率随机过程模型
应用统计
2017-01-11 v3 统计计算
摘要
篮球比赛在空间和时间上连续演变,球员不断与队友、对手以及球进行互动。然而,当前对篮球结果的分析依赖于比赛的离散化总结,将这些互动简化为得分、助攻及类似事件的计数。在本文中,我们提出了一个利用光学球员追踪数据的框架,以实时估计一次控球结束时获得的预期得分。这一数量称为\textit{预期控球价值}(EPV),源自篮球控球演变的随机过程模型;我们在多个分辨率层级上对该过程进行建模,区分球员的连续无穷小运动与投篮尝试和失误等离散事件。转移核使用分层时空模型进行估计,这些模型在球员之间共享信息,同时在非常大的数据集上保持计算可行性。除了估计 EPV 外,这些模型还揭示了球员决策倾向与其空间策略函数关系的新见解。
引用
@article{arxiv.1408.0777,
title = {A Multiresolution Stochastic Process Model for Predicting Basketball Possession Outcomes},
author = {Daniel Cervone and Alex D'Amour and Luke Bornn and Kirk Goldsberry},
journal= {arXiv preprint arXiv:1408.0777},
year = {2017}
}
备注
31 pages, 9 figures