基于核方法的赌博机凸优化
机器学习
2016-07-19 v1 数据结构与算法
最优化与控制
机器学习
摘要
我们考虑对抗性凸赌博机问题,并针对该问题构建了首个 -时间算法,其悔值为 。为此,我们在无导数优化文献中引入了三个新思路:(i) 核方法,(ii) 伯努利卷积的推广,以及 (iii) 指数权重的一种新退火调度(具有递增学习率)。我们算法的基础版本达到了 -悔值,并且我们表明该算法的一个简单变体可以每步以 -时间运行,代价是悔值中额外乘以 因子。这些结果改进了前两位作者的 -悔值和 -时间的结果,以及 Hazan 和 Li 的 -悔值和 -时间的结果。此外,我们猜想该算法的另一个变体可以达到 -悔值,并且该悔值无法进一步改进(当前最佳下界为 ,且由线性函数达到)。对于更简单的零阶随机凸优化情形,这对应于最优查询复杂度为 量级的猜想。
引用
@article{arxiv.1607.03084,
title = {Kernel-based methods for bandit convex optimization},
author = {Sébastien Bubeck and Ronen Eldan and Yin Tat Lee},
journal= {arXiv preprint arXiv:1607.03084},
year = {2016}
}
备注
45 pages