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基于相机图像的全景图像强度与纹理校正用于间接增强现实

计算机视觉与模式识别 2024-05-28 v1 图形学

摘要

使用移动设备中摄像头图像的增强现实(AR)正在受到旅游推广的欢迎。然而,旅游者出现在摄像头图像中可能导致姿态估计误差,进而造成CG错位并降低内容可见性。为避免此问题,提出了不使用实时摄像头图像的间接AR(IAR),该方法提前捕获全景图像并在图像上合成虚拟对象。用户可通过设备传感器从合成的全景图像中提取场景体验AR。这实现了鲁棒性和高可见性。然而,如果预捕获的360°图像的天气和季节与AR体验时的天气和季节不同,则会降低AR体验的真实感。为克服此问题,本文提出了一种方法,通过移动设备上的相机图像校正过去的全景图像的强度和纹理。我们首先进行语义分割,然后通过全景图像拼接和填充重现当前天空图案。对于其他区域,通过直方图匹配校正强度。在实验中,我们使用各种场景展示了所提方法的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.2405.16008,
  title  = {Intensity and Texture Correction of Omnidirectional Image Using Camera Images for Indirect Augmented Reality},
  author = {Hakim Ikebayashi and Norihiko Kawai},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2405.16008},
  year   = {2024}
}

备注

International Workshop on Frontiers of Computer Vision (IW-FCV2024)