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基于误差峰值可视化的用户在环视图采样

计算机视觉与模式识别 2025-06-27 v1

摘要

增强现实(AR)为可视化新视图合成中缺失的视图样本提供了方法。现有方法为新视图样本呈现 3D 标注,并要求用户通过对齐 AR 显示来进行图像拍摄。已知这种数据收集任务对心智要求较高,且由于理想但具有限制性的底层采样理论,将拍摄区域限制在预定义的小范围内。为了将用户从 3D 标注和有限的场景探索中解放出来,我们提出使用局部重建的光场,并通过插入新视图来可视化待消除的误差。我们的结果表明,误差峰值可视化侵入性更低,降低了最终结果的失望度,并且在我们的移动视图合成系统中以较少的视图样本即可令人满意。我们还表明,我们的方法可以应用于近期针对更大场景的辐射场重建,例如 3D Gaussian Splatting。

关键词

引用

@article{arxiv.2506.21009,
  title  = {User-in-the-Loop View Sampling with Error Peaking Visualization},
  author = {Ayaka Yasunaga and Hideo Saito and Shohei Mori},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2506.21009},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted at IEEE ICIP 2025, Project Page: https://mediated-reality.github.io/projects/yasunaga_icip25/