VBM3D视频去噪方法及其若干变体的实现
计算机视觉与模式识别
2020-01-08 v1
摘要
VBM3D是著名图像去噪算法BM3D在视频上的扩展,其利用了相似图像块堆叠在变换域中的稀疏表示。该扩展相当直接:相似的二维图像块取自包含相邻帧的时空邻域。尽管简单,该算法在去噪性能与计算复杂度之间提供了良好的权衡。在本工作中,我们重新审视该方法,提供了一个复现结果的开源C++实现。文中给出了详细描述,并深入讨论了参数的选择。此外,我们讨论了原始算法的若干扩展:(1) 多尺度实现,(2) 使用三维图像块,(3) 使用光流引导图像块搜索。这些扩展使得所获得的结果即便与最新的SOTA方法相比也具竞争力。
引用
@article{arxiv.2001.01802,
title = {Implementation of the VBM3D Video Denoising Method and Some Variants},
author = {Thibaud Ehret and Pablo Arias},
journal= {arXiv preprint arXiv:2001.01802},
year = {2020}
}
备注
18 pages, 7 figures, 5 tables