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生命游戏中逻辑函数的实现

计算复杂性 2007-05-23 v1

摘要

生命游戏元胞自动机是大规模并行基于碰撞的计算设备的经典示例。该自动机在其演化过程中表现出移动模式(滑翔机)以及移动模式的生成器(滑翔机枪)。我们展示了如何在元胞自动机的时空配置中构造基本逻辑运算(AND、OR、NOT)。此外,还讨论了复杂布尔函数的分解。通过以滑翔机流碰撞实现的二进制加法器示例,展示了我们技术的优势。

关键词

引用

@article{arxiv.cs/0406009,
  title  = {Implementation of Logical Functions in the Game of Life},
  author = {J. -P. Rennard},
  journal= {arXiv preprint arXiv:cs/0406009},
  year   = {2007}
}

备注

17 pages, 28 figures