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星际争霸2中化身别名的识别

人工智能 2015-08-05 v1

摘要

在电子竞技中,网络运动员使用不同化身(虚拟身份)隐藏其在线训练,以避免被未来比赛可能面对的对手认出。本文中,我们提出一种解决该化身别名识别问题的方法。我们的方法在行为数据上训练分类器,并处理混淆矩阵以输出集中混淆的标签对。我们在星际争霸2上实验并报告了初步结果。

关键词

引用

@article{arxiv.1508.00801,
  title  = {Identifying Avatar Aliases in Starcraft 2},
  author = {Olivier Cavadenti and Victor Codocedo and Jean-François Boulicaut and Mehdi Kaytoue},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1508.00801},
  year   = {2015}
}

备注

Machine Learning and Data Mining for Sports Analytics ECML/PKDD 2015 workshop, 11 September 2015, Porto, Portugal