星际争霸2中化身别名的识别
人工智能
2015-08-05 v1
摘要
在电子竞技中,网络运动员使用不同化身(虚拟身份)隐藏其在线训练,以避免被未来比赛可能面对的对手认出。本文中,我们提出一种解决该化身别名识别问题的方法。我们的方法在行为数据上训练分类器,并处理混淆矩阵以输出集中混淆的标签对。我们在星际争霸2上实验并报告了初步结果。
引用
@article{arxiv.1508.00801,
title = {Identifying Avatar Aliases in Starcraft 2},
author = {Olivier Cavadenti and Victor Codocedo and Jean-François Boulicaut and Mehdi Kaytoue},
journal= {arXiv preprint arXiv:1508.00801},
year = {2015}
}
备注
Machine Learning and Data Mining for Sports Analytics ECML/PKDD 2015 workshop, 11 September 2015, Porto, Portugal