中文

HybridGS:通过2D和3D高斯溅解耦瞬态与静态元素

计算机视觉与模式识别 2025-03-03 v4 人工智能

摘要

在包含瞬态对象的场景中生成高质量的3D高斯溅(3DGS)新视图渲染具有挑战性。我们提出一种新颖的混合表示,即HybridGS,将瞬态对象建模为每个图像的2D高斯,同时保持整个静态场景的传统3D高斯。值得注意的是,3DGS本身更适合建模静态场景,因为其假设了多视图一致性,但瞬态对象偶尔出现且不遵循这一假设,因此我们将其建模为来自单个视角的平面对象,用2D高斯表示。我们的新颖表示从基本视点一致性的角度对场景进行分解,这更为合理。此外,我们提出了一种新颖的多视图受控监督方法,用于3DGS,利用协同视角区域的信息,进一步增强瞬态与静态元素之间的区分。然后,我们提出一种简洁且有效的多阶段训练策略,以确保在各种设置下都能实现稳健的训练和高质量的视图合成。在基准数据集上的实验表明,我们在室内和户外场景中实现了最先进的新视图合成性能,即使在包含干扰元素的情形下亦然。

关键词

引用

@article{arxiv.2412.03844,
  title  = {HybridGS: Decoupling Transients and Statics with 2D and 3D Gaussian Splatting},
  author = {Jingyu Lin and Jiaqi Gu and Lubin Fan and Bojian Wu and Yujing Lou and Renjie Chen and Ligang Liu and Jieping Ye},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2412.03844},
  year   = {2025}
}

备注

Accpeted by CVPR 2025. Project page: https://gujiaqivadin.github.io/hybridgs/ Code: https://github.com/Yeyuqqwx/HybridGS Data: https://huggingface.co/Eto63277/HybridGS/tree/main