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基于节奏交互学习模式的高层鼓轨生成控制

声音 2019-08-05 v1 人机交互 机器学习 音频与语音处理

摘要

受深度学习潜力的推动,计算音乐生成重新获得了学术关注。音乐生成中的一个关键问题是如何实现用户控制,尤其是在生成过程以已有音乐素材为条件的情况下。本文提出一种条件式底鼓轨生成模型,该模型以已有音乐素材为输入,并附加一个低维编码,用于表征已有素材与待生成新素材之间所需的关系。这些关系编码是从音乐数据集中以无监督方式学习得到的。我们展示了可通过采样编码来创建多种在音乐上合理的底鼓轨,且该模型可用于将底鼓模式从一首歌曲迁移到另一首歌曲。最后,我们证明了所学编码在很大程度上对速度和时移具有不变性。

关键词

引用

@article{arxiv.1908.00948,
  title  = {High-Level Control of Drum Track Generation Using Learned Patterns of Rhythmic Interaction},
  author = {Stefan Lattner and Maarten Grachten},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1908.00948},
  year   = {2019}
}

备注

Paper accepted at the IEEE Workshop on Applications of Signal Processing to Audio and Acoustics (WASPAA 2019), New Paltz, New York, U.S.A., October 20-23; 6 pages, 3 figures, 1 table