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基于深度数据层次聚类的手部跟踪

计算机视觉与模式识别 2011-10-26 v1

摘要

快速且鲁棒的手部分割与跟踪是手势识别的重要基础,因此也是非接触式人机交互(HCI)的关键组成部分。基于二维视频数据的手势识别已被深入研究。然而,在实际场景中,纯粹基于强度的方法会受到杂乱背景颜色等不可控环境条件的影响。本文提出了一种使用飞行时间(ToF)深度相机和强度数据的实时手部分割与跟踪算法。强度与深度信息被融合为一个像素值,代表其组合的强度-深度同质性。利用基于 GPU 的并行合并算法对场景进行层次聚类,即使在非均匀背景下也能鲁棒地识别双手。检测完成后,双手在 CPU 上进行跟踪。我们的跟踪算法能够处理一只手被另一只手暂时遮挡的情况。

关键词

引用

@article{arxiv.1110.5450,
  title  = {Hand Tracking based on Hierarchical Clustering of Range Data},
  author = {Roberto Cespi and Andreas Kolb and Marvin Lindner},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1110.5450},
  year   = {2011}
}

备注

Technical Report