GraV:用于设计单手XR界面的抓取体积数据
人机交互
2024-11-11 v1
摘要
日常物品,如遥控器和电动牙刷,都是为手可及界面而设计的。扩展这一设计原则,用于物理任务的扩展现实(XR)界面可以促进交互而无需释放抓取的工具,确保无缝的工作流程集成。虽然已建立的数据(如手部人体测量数据)指导手持物体的设计,但XR目前缺乏关于单手抓取界面可达性的可比数据。为解决这一问题,我们确定了关键设计因素和一个代表抓取邻近界面的设计空间,并引入了一种用于生成这些界面可达性和位移代价数据的模拟工具。此外,使用该模拟工具,我们基于抓取分类法和常见家用物品生成了一个数据集。最后,我们分享了一个设计研讨会的见解,强调了可达性和运动代价数据的重要性,赋予XR创作者开发专门针对抓取手的定制界面的能力。
引用
@article{arxiv.2411.05245,
title = {GraV: Grasp Volume Data for the Design of One-Handed XR Interfaces},
author = {Alejandro Aponte and Arthur Caetano and Yunhao Luo and Misha Sra},
journal= {arXiv preprint arXiv:2411.05245},
year = {2024}
}