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GenAI 与人类创作者:两/三层市场的采购机制设计

计算机科学与博弈论 2026-02-24 v2

摘要

随着生成式人工智能 (GenAI) 的快速发展,针对其独特特征进行机制设计提出了新的理论和实际挑战。与传统商品不同,来自一个领域的内容可以增强 GenAI 模型在其他领域的训练和性能。例如,OpenAI 的视频生成模型 Sora (Liu 等,2024b) 严重依赖图像数据以提高视频生成质量。在本文中,我们研究数据可迁移性下的非线性采购机制设计,其中在线平台同时使用人类创作者和 GenAI 来满足跨域内容需求。我们提出最大化平台收入或社会福利的优化机制,并识别 GenAI 哪些特性使此类高维设计问题可行。我们的分析进一步揭示了哪些领域面临更强的竞争压力,哪些领域则倾向于过度生产。此外,数据中介者的角色日益增长,包括像 Scale AI 这样的标注公司和诸如 The Wall Street Journal 这样的创作者组织,这引入了第三层到传统平台-创作者结构中。我们表明,这种三层市场可能导致输赢不均的结果,降低平台收入和社会福利,因为大量预先签署的合同扭曲了创作者的激励,并导致数据市场中的效率低下。这些发现表明需要对 GenAI 数据生态系统进行政府监管,我们的理论见解也得到数值仿真的进一步支持。

关键词

引用

@article{arxiv.2511.06559,
  title  = {GenAI vs. Human Creators: Procurement Mechanism Design in Two-/Three-Layer Markets},
  author = {Rui Ai and David Simchi-Levi and Haifeng Xu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2511.06559},
  year   = {2026}
}