频率感知的高斯溅射分解
计算机视觉与模式识别
2026-01-13 v2
摘要
3D高斯溅射(3D-GS)实现了高效的新视角合成,但对所有频率均采用统一处理,难以分离粗糙结构与细节。近期研究开始利用频率信号,但缺乏对3D表示本身的显式频率分解。我们提出一种频率感知分解,将3D高斯分为对应输入图像拉普拉斯金字塔子带的组别。每组均采用空间频率正则化训练,以限制其聚焦于目标频率;高频带采用符号残差颜色捕获可能被低频重建遗漏的细节。渐进式粗到细训练计划稳定了分解过程。我们的方法在所有支持LOD的方法中实现了最高的重建质量和渲染速度。除了提升可解释性外,本方法支持动态层次细节渲染、渐进式流式传输、视角依赖渲染、可提示的3D聚焦以及艺术滤波。我们的代码将对外公开。
引用
@article{arxiv.2503.21226,
title = {Frequency-Aware Gaussian Splatting Decomposition},
author = {Yishai Lavi and Leo Segre and Shai Avidan},
journal= {arXiv preprint arXiv:2503.21226},
year = {2026}
}
备注
Accepted to the International Conference on 3D Vision (3DV) 2026