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解释 KASS 算法实现的糟糕性能

最优化与控制 2020-03-13 v1 量子物理

摘要

通过考察 S{\o}rensen 等人用于论文“Exploring the quantum speed limit with computer games”[1, arXiv:1506.09091](由作者提供)的 KASS 算法实现代码,我们描述了 [1] 中报道的 KASS 算法糟糕性能完全是由导数计算中的一个简单符号错误所致。仅更改 KASS 实现中的这一个符号,我们表明该算法给出了与 [2,7] 中考虑的所有其他算法相当的结果,并且优于 [1] 中的所有玩家解。此外,我们表明玩家解在与 KASS 算法结果比较之前,是用另一种算法优化过的。[1] 的作者已承认这两点发现。最后,我们表明与 [1] 中的声称相反,玩家并未探索两种不同策略。事实上,所有玩家都遵循了同一策略。

关键词

引用

@article{arxiv.2003.05808,
  title  = {Explaining the poor performance of the KASS algorithm implementation},
  author = {Allan Grønlund},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2003.05808},
  year   = {2020}
}