EqualMotion:面向创意产业的可及性运动捕捉系统
人机交互
2025-07-14 v1
摘要
运动捕捉技术在创意与表演场景中日益受到重视,但由于对身体建模、标定及化身表示所持有的规范性假设,常常排除残障从业者。EqualMotion 提出一种面向残障群体的协作设计方法,构建一种体agnostic、可穿戴的运动捕捉系统。通过实现个性化标定、集成辅助装备、采用包容性可视化语言,EqualMotion 支持多样化的身体类型与运动方式。该系统由残障研究者与创意从业者协作开发,旨在促进数字表演与原型设计中的平等参与。本文概述了系统的设计原则,并通过舞蹈与音乐等案例研究,评估其在实际创意工作流程中的可及性。
引用
@article{arxiv.2507.08744,
title = {EqualMotion: Accessible Motion Capture for the Creative Industries},
author = {Clarice Hilton and Kat Hawkins and Phill Tew and Freddie Collins and Seb Madgwick and Dominic Potts and Tom Mitchell},
journal= {arXiv preprint arXiv:2507.08744},
year = {2025}
}