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通过虚拟世界提升发展中国家旅游目的地的可达性

人机交互 2013-06-10 v1 计算机与社会

摘要

由于近期旅游业务数量的增长,目的地可达性问题成为新兴地区可持续旅游发展中的一个至关重要的关切点。旅游业是潜在的外汇创收部门之一,其将可持续性作为衡量行业整体发展的主要成功指标之一。另一方面,由于多种原因,某些目的地对游客而言是不可达的。在预购和消费阶段对潜在目的地的利用不足,是新兴国家推动其旅游业走向可持续发展的战略劣势。本研究对基于 Second Life 的旅游群体和地点进行了内容分析。概述了建立虚拟世界模型以提高旅游产品目的地可达性的需求。该模型的设计需为游客提供视觉和听觉体验。预期该模型将增强不同类别用户对目的地的可达性。

关键词

引用

@article{arxiv.1306.1630,
  title  = {Enhancing Tourism Destination Accessibility in Developing Countries through Virtual Worlds},
  author = {Arunasalam Sambhanthan and Alice Good},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1306.1630},
  year   = {2013}
}

备注

Journal article corresponding to arXiv:1302.5199