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基于 UE5 的数字孪生平台设计

人机交互 2024-07-04 v1 图形学 多媒体

摘要

针对当前主流 3D 场景引擎学习和构建成本过高的问题,本论文提出一种基于 Unreal Engine 5(UE5)的数字孪生平台设计方案。旨在提供一种通用的平台构建设计流程,以有效降低大规模场景构建的学习成本。以实际项目中的一个单位为例,解释了平台构建的整体周期工作,并分析了基于 UE5 的数字孪生和数据可视化技术及其应用。通过将项目实现总结为流程方法,提高了流程路径的标准化和可操作性。

关键词

引用

@article{arxiv.2407.03107,
  title  = {Design of a UE5-based digital twin platform},
  author = {Shaoqiu Lyu and Muzhi Wang and Sunrui Zhang and Shengzhi Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2407.03107},
  year   = {2024}
}