跨模态地形:通过触觉反馈导航声音空间
人机交互
2020-12-03 v1
摘要
本文探讨使用虚拟纹理地形作为为力反馈控制器生成触觉配置的手段。该方法打破了过去几十年音频-触觉研究中建立的范式,即虚拟环境中的物理模型被设计用于将姿态转导为声音输出。我们概述了一种使用基函数生成多模态地形的方法,并将其渲染为单色视觉表征以供检视。该视觉地形使用触觉控制器 NovInt Falcon 进行遍历,后者根据其在此虚拟空间中位置的灰度值接收力信息。当演奏者遍历图像时,阻力水平变化,图像被实现为物理地形。我们讨论了该方法通过多次演出迭代,为演奏者与观众提供引人入胜的音乐体验的潜力。
引用
@article{arxiv.2012.00922,
title = {Cross-Modal Terrains: Navigating Sonic Space through Haptic Feedback},
author = {Gabriella Isaac and Lauren Hayes and Todd Ingalls},
journal= {arXiv preprint arXiv:2012.00922},
year = {2020}
}