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CreepyCoCreator?探究虚拟现实中3D物体协同创作的AI表征模式

人机交互 2025-02-24 v3

摘要

虚拟现实中的生成式AI提供了协同构建物体的潜力,但在使AI贡献与用户期望保持一致方面仍存在挑战。特别是,当AI的行为未被透明地表征时,用户常常难以理解和与AI协作。因此,本文通过一项Wizard-of-Oz研究探索了协同物体构建过程,重点关注在虚拟现实中进行物体定制时,AI如何有效地向用户传达其意图。受人与人协作的启发,我们聚焦于三种表征模式:具身化身的呈现、AI的贡献是即时还是逐步可视化,以及被修改的区域是否被预先高亮显示。研究结果提供了关于这些因素如何影响用户在虚拟现实中与物体生成AI工具的感知和交互,以及对所创建物体的满意度和拥有感的见解。这些结果为协同世界构建系统提供了设计启示,旨在促进虚拟现实中人与AI之间更有效、更令人满意的协作。

关键词

引用

@article{arxiv.2502.03069,
  title  = {CreepyCoCreator? Investigating AI Representation Modes for 3D Object Co-Creation in Virtual Reality},
  author = {Julian Rasch and Julia Töws and Teresa Hirzle and Florian Müller and Martin Schmitz},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.03069},
  year   = {2025}
}

备注

To appear: Proceedings of the 2025 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems - CHI '25