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真实游戏玩耍过程中的皮层镜像系统激活:一项颅内脑电图(EEG)研究

神经元与认知 2019-03-28 v2

摘要

类似于在猴子中被反复描述为模仿学习和/或动作理解可能基础的镜像神经元系统,人类被认为存在一种神经元执行/观察匹配系统(OEMS),但关于该系统在非实验性真实生活条件下被激活的程度知之甚少。在本病例研究中,我们调查了在自然、非实验性运动行为(发生于玩棋盘游戏“Malefiz”期间)中该系统的脑活动。我们利用皮层脑电图(ECoG)在一名被试中比较了与同侧伸臂动作执行及观察相关的高伽马频段频谱调制。在执行与观察两种条件下空间重合的活动记录于前运动/初级运动皮层上的电极触点。与动作观察和动作执行相关的高伽马调制的地形图和幅度在数个额顶脑区上明显存在空间相关性。因此,我们的发现表明,在真实生活条件下,包括布罗卡区和颞顶枕交界区在内,超出初级/前运动皮层的皮层区域网络参与了人类OEMS。

关键词

引用

@article{arxiv.1902.09189,
  title  = {Cortical Mirror-System Activation During Real-Life Game Playing: An Intracranial Electroencephalography (EEG) Study},
  author = {Markus Kern and Johanna Ruescher and Andreas Schulze-Bonhage and Tonio Ball},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1902.09189},
  year   = {2019}
}

备注

4 pages, 2 figure, CCN 2018 conference paper