对话游戏与图灵测试的战略视角
人工智能
2025-01-31 v1 计算机科学与博弈论
摘要
虽然许多博弈论模型复制了常依赖自然语言的真实交互,但显性研究以语言为核心战略互动的博弈仍有限。本文引入了\emph{对话游戏},这是一种基于语言战略互动的多阶段、广义形式博弈。我们聚焦于称为 \emph{裁决游戏} 的子集。在裁决游戏中,两位玩家轮流贡献对话,该对话由非战略裁判在每个阶段评估,裁判可能作出结论性二元裁决或继续对话的决定。游戏在达到限制或作出裁决后结束。我们表明诸如讯问或法庭程序等众多熟悉过程都属于此类别。我们还指出,图灵测试是裁决游戏的一个实例,并讨论了在高级 AI 欺骗时代对图灵测试进行战略视角观察的意义。我们通过仿真实验展示所提出概念的实际相关性,表明战略智能体相对于笨拙智能体可获得显著优势。
引用
@article{arxiv.2501.18455,
title = {Conversation Games and a Strategic View of the Turing Test},
author = {Kaveh Aryan},
journal= {arXiv preprint arXiv:2501.18455},
year = {2025}
}