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基于三维点的连续手眼标定

机器人学 2020-04-28 v1 计算机视觉与模式识别

摘要

标定算法近期的发展主要沿两个方向推进:(1)数学方法精度不断提高;(2)通过降低对标定物体的依赖,使用灵活性不断增强。然而,这两大趋势看似矛盾,因为整体精度直接取决于标定物体位姿估计的精度,因而要求较大的物体,而灵活性的提升则导致更小的物体或含噪更强的估计方法。本文提出的方法旨在分两步解决该问题:首先,我们推导了一个简单的闭式解,将重心转向平移方程,仅求解必需的手眼变换。我们表明其在精度和鲁棒性上优于传统方法。其次,基于类似基于平移方程的表述,我们将对标定物体的依赖降低至单个3D点,该表述受标定物体朝向估计误差的影响小得多。此外,它使得朝向估计变得不必要,同时利用第一种解更高的精度与鲁棒性,从而形成一种用于连续手眼标定的通用方法。

关键词

引用

@article{arxiv.2004.12611,
  title  = {Continuous hand-eye calibration using 3D points},
  author = {Bjarne Grossmann and Volker Krueger},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2004.12611},
  year   = {2020}
}