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可计算欧几里得

计算几何 2009-09-29 v1

摘要

我们依据标准面向对象软件开发方法学分析了欧几里得几何的公理。我们发现二者完美契合:公理中的主要未定义概念转化为对象类。成果是一套 C++ 类,能有效支持复杂几何构型的构造。尽管所有计算均在浮点运算下执行,它们正确地以半判定算法实现了如下测试:点相等、点位于线上或平面内、线位于平面内、线与线平行、线与面平行、以及面与面平行。亦即,符合可计算性的基本限制——仅能确定地给出否定结果,而肯定结果仅暗示这些条件可能为真。

关键词

引用

@article{arxiv.cs/0606036,
  title  = {Computational Euclid},
  author = {M. H. van Emden and B. Moa},
  journal= {arXiv preprint arXiv:cs/0606036},
  year   = {2009}
}

备注

8 pages, 3 figures