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BiGS:用于可重光照3D高斯溅写的双向高斯原语

计算机视觉与模式识别 2024-08-27 v1 图形学

摘要

我们提出了双向高斯原语 (Bidirectional Gaussian Primitives),这是一种面向在动态照明下表示和渲染带有表面与体积材料的3D对象的图像基新视图合成技术。我们的方法将光学内在分解集成到高斯溅写框架中,实现了3D对象的实时重光照。为统一表面与体积材料于一个 cohesive appearance model,我们采用基于双向球面谐波的光学与观察依赖散射表示。我们的模型不使用特定与表面法线相关的反射率函数,因而更适用于类似高斯溅写的体积表示,其中的法线未定义。我们通过使用One-Light-At-a-Time (OLAT) 数据作为输入,演示了该方法可在实时条件下重现具有复杂材料的3D对象的逼真外观。

关键词

引用

@article{arxiv.2408.13370,
  title  = {BiGS: Bidirectional Gaussian Primitives for Relightable 3D Gaussian Splatting},
  author = {Zhenyuan Liu and Yu Guo and Xinyuan Li and Bernd Bickel and Ran Zhang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2408.13370},
  year   = {2024}
}