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徽章系统分析与设计

社会与信息网络 2016-07-06 v2 计算机科学与博弈论

摘要

为了激励用户参与并引导其在线活动,在线社交网络开始为用户对网站的贡献提供各种奖励。最常见的奖励包括账户等级、声誉分数、不同类型的徽章,甚至物质奖励如小礼品和现金返还等。受这些奖励吸引,用户会花费更多时间使用网络服务。在本文中,我们将主要关注“徽章奖励系统”,但所提出的模型也可应用于其他奖励系统。徽章是附在用户主页和个人资料上的小图标,用以表示他们的成就。人们出于各种原因喜欢积累徽章,不同的徽章对他们可能具有特定的价值。同时,为了获得徽章,他们也需要付出努力来完成所需的任务,这可能导致一定的成本。为了理解和建模用户在徽章获取活动中的动机,我们将在本文中研究一个在真实在线社交网络 Foursquare 中推出的现有徽章系统。同时,为了最大化用户对在线社交网络的贡献,社交网络系统设计者需要仔细确定最优的徽章系统机制。徽章系统机制描述了系统的各种详细方面,并可能涉及许多参数,例如现有徽章的类别、可用徽章的数量以及获得徽章所需的最低贡献,这些都需要经过细致的调查来设计。基于用户徽章积累活动的模型,本文还将研究如何设计能够激励用户对社交网络做出最大贡献的徽章系统。

关键词

引用

@article{arxiv.1607.00537,
  title  = {Badge System Analysis and Design},
  author = {Jiawei Zhang and Xiangnan Kong and Philip S. Yu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1607.00537},
  year   = {2016}
}

备注

11 pages, 10 figures, 3 tables, accepted by ASONAM 2016