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自动机探索:神经细胞自动机作为一种电子游戏生命机制

人机交互 2023-09-27 v1 图形学 多智能体系统 神经与进化计算 软件工程

摘要

我们研究了电子游戏历史中由其机制所表征的生命。尽管因类型或“角色类型”不同存在一些差异,我们发现大多数游戏收敛于相似的表征。我们也考察了康威生命游戏(最早的零玩家游戏之一)以及多年来发展的相关自动机的演进。鉴于这一历史,我们探究了一种流行自动机形式,即神经细胞自动机(NCA),作为在电子游戏环境中更充分地表达生命并创新新游戏机制或玩法循环的可行性。

关键词

引用

@article{arxiv.2309.14364,
  title  = {Automata Quest: NCAs as a Video Game Life Mechanic},
  author = {Hiroki Sato and Tanner Lund and Takahide Yoshida and Atsushi Masumori},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2309.14364},
  year   = {2023}
}

备注

This article was submitted to and presented at Alife for and from Video Games Workshop at ALIFE2023, Sappro (Japan)