具有一般打包约束的大规模服务系统中贪婪随机算法的渐近最优性
概率论
2014-05-23 v3
摘要
我们考虑一个服务系统模型,主要动机是网络云中虚拟机到物理主机的高效分配问题,以最小化占用主机数量。有多个类型的到达顾客,顾客的平均服务时间取决于其类型。服务器数量无限。多个顾客可以同时放入一个服务器,受一般“打包”约束。不同顾客的服务时间独立,即使由同一服务器同时服务。每个新到达顾客立即被安排服务,要么放入已服务其他顾客的服务器(只要不违反打包约束),要么放入空闲服务器。服务完成后,每个顾客离开其服务器和系统。我们提出一个极其简单且易于实现的顾客放置算法,称为Greedy-Random (GRAND)。它将每个到达顾客均匀随机地放入已占用的服务器(受打包约束)或所谓的零服务器(即指定给新到达的空闲服务器)。GRAND的一个实例称为GRAND(),其中是参数,在任何时刻,零服务器的数量为,其中是当前系统中的顾客总数。我们证明,当顾客到达率增长到无穷大且时,GRAND()()是渐近最优的,即在稳态下最小化占用服务器总数。此外,我们通过模拟研究GRAND的各种版本,并观察收敛速度和稳态性能对零服务器数量的依赖性。
引用
@article{arxiv.1306.4991,
title = {Asymptotic optimality of a greedy randomized algorithm in a large-scale service system with general packing constraints},
author = {Alexander Stolyar and Yuan Zhong},
journal= {arXiv preprint arXiv:1306.4991},
year = {2014}
}
备注
Revision. 23 pages, 9 figures