通过虚拟现实系统评估视觉假体的视觉 acuity
计算机视觉与模式识别
2022-05-24 v1
摘要
当前的视觉植入物仍提供非常低的分辨率和有限的视野,从而限制了植入患者的视觉 acuity。利用技术新进展开发人工视觉仿真系统新策略,对于新型视觉器件的研发是重中之重。在本工作中,我们利用虚拟现实软件配合便携式头戴显示器,评估了正常视力受试者在模拟具有可变视野和像素数的假体视觉下的表现。我们的模拟假体视觉系统允许进行简单实验,以研究未来视觉假体的设计参数。十名正常视力受试者自愿参与视觉 acuity 研究。受试者需要识别计算机生成的 Landolt-C 缺口朝向,以及基于光感知、时间分辨率、光位置和运动感知的不同刺激,这些常用于视力正常者的视觉 acuity 检查。在不同电极数量和视野大小条件下记录视觉 acuity 分数。我们的结果显示,在所有测试条件中,20{\deg} 视野和 1000 个光幻视分辨率表现最佳,视觉 acuity 为 1.3 logMAR。此外,表现似乎与光幻视密度相关,但当视野小于 20{\deg} 时呈现收益递减。新型人工视觉仿真系统的开发可有助于指导新视觉器件的开发,并优化视野和分辨率,为重度或全盲患者提供有益且有价值的视觉辅助。
引用
@article{arxiv.2205.10395,
title = {Assessing visual acuity in visual prostheses through a virtual-reality system},
author = {Melani Sanchez-Garcia and Roberto Morollon-Ruiz and Ruben Martinez-Cantin and Jose J. Guerrero and Eduardo Fernandez-Jover},
journal= {arXiv preprint arXiv:2205.10395},
year = {2022}
}