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面向消费级设备的 3D 高斯溅影像学应用

图形学 2024-06-26 v2

摘要

3D 解剖结构的交互式照片实时渲染用于医学教育,以解释人体结构。当前受限于前置教学场景,即使拥有强大的 GPU 和对大型数据集进行高速访问的存储设备,交互式演示也难以实现。我们提出使用压缩 3D 高斯溅影 (3DGS) 的新视角合成方法,以克服此限制,并甚至使学生能够在轻便的移动设备上进行电影级解剖。我们提出的管道首先找到一组相机姿态,以捕获所有可能看到的结构。随后,使用路径追踪生成高质量图像并转换为紧凑的 3DGS 表示,即使对于多个 GB 的数据集也只需占用 < 70 MB 的存储空间。这使得能够以实时照片级新视角合成恢复至体素分辨率的结构,并几乎与路径追踪图像 indistinguishable。

关键词

引用

@article{arxiv.2404.11285,
  title  = {Application of 3D Gaussian Splatting for Cinematic Anatomy on Consumer Class Devices},
  author = {Simon Niedermayr and Christoph Neuhauser and Kaloian Petkov and Klaus Engel and Rüdiger Westermann},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2404.11285},
  year   = {2024}
}